にせシャンクス きたぞ
プレイヤー できれば3~4人集まって欲しいことをお前に教える
にせシャンクス 集まりそうになくて悲しいだろ
GM シクシク
にせシャンクス もうスレの方も隔離されてるし望み薄だなァ…
GM 立て直す 来い
にせシャンクス よくやった!
GM 本当はTRPGスタジオでやろうかと思ったけどアカウント作るのめんどくさかったことをお前に教える
にせシャンクス は?失せろ
GM 笑ってくれ^^
にせシャンクス ねこ卓とか他にあるだろうがァ!
GM 他のサイト使いてぇなぁ…でもなぁ…よくわかんねぇもんなぁ…
シャンクス 教える
GM 教えろ
シャンクス 教えてえなァ…
にせシャンクス まだ誰も来ないのか
GM 悲しいだろ
にせシャンクス たぶんURL踏むだけで部屋に入れるシステムじゃないのが原因だと思うことを教える
GM 湯ドナは直リンできるか教えろ
にせシャンクス しらん おれはTRPGスタジオしか使ったことねえんだアホンダラ
GM サイト選び間違えたの更に濃厚に
にせシャンクス !
ゾロ 何個のサイト
GM
いつの間にか一人増えてるンスガネェ
俺覗いて3~4人集まれば遊べるからあと一人来ればできるの確定
!
スモーカー ホワイト・ちっち!
GM
よくやった!
他の二人がいねぇだろ?
スモーカー 悲しいだろ
GM !
シャンプー これどうやるのかおしえろ
GM
基本的にルール説明はすることを教える
1d6でダイスが触れるぞ
シャンプー
うわ!ありがとう!
1d6
DiceBot : (1D6) → 5
にせシャンクス 戻ってきたぞ
GM
うわっ!ありがとう!
とりあえず3~4人は揃ってそうだからお前達にはキャラクリをしてもらう
シャンプー 分かった
スモーカー わかった
GM
キャラはとりあえずルールブックにある通りシャンクスとルフィなら誰でもいいからエミュれる奴を教えろ
なんならエミュれなくてもいい
にせシャンクス
わかった
イチジで行く 来い
GM 一人消えたんすがね…
スモーカー 画像変えようと思ったけど手持ちがないからこれで行く
にせシャンクス どんどん どんどん 減ってく イェ〜
GM お前にワンピース.com キャラ名で検索することを教える
スモーカー ホワイト・ちっちで無双する 来い
GM
うぐっかっこよすぎだぁ~~!!
集まらなかったら20時にTRPGスタジオで立て直す 許してくれ
にせシャンクス わかった
スモーカー わかった
GM !
にせシャンクス !
スモーカー 増えてきたな…ルフィ
GM 閲シャンか参シャンか教えろ
アイアンシャン もう一人がどっちかで決める
シャンク 閲覧者~!
アイアンシャン じゃあ俺は🌈参加者🌈〜!
GM
揃ったゾォ~!!!
3~4人プレイだからもうひとり遊べることを教える
にせシャンクス どのみち来ないだろう
スモーカー
わ
く
わ
く
GM じゃあ参加者は上にあるようになんでもいいからルフィとシャンク以外の好きなキャラを選んでくれ
スモーカー スレ落ちそうだしスレを立て直していいんじゃないかと思ってんすがね…
アイアンシャン i am iron shan.
GM sure iru?
シャンク 立てても誰も覗きに来ないの濃厚か
スモーカー 悲しいだろ
GM
なんで落ちかけに人増えるんだよ おかしいだろ
では次に参加者はステータス決めをしてもらう
ステータスは強さ、賢さ、美しさ、速さ、体力があってそれぞれに5点最初から持っている
ここからボーナスポイントで好きな値に2点それぞれ加算してくれ
にせシャンクス わかった
GM 決めたら好きなコマに自分の用意した画像とボーナスポイント加算分のステータスを設定してくれ
にせシャンクス 強さ全振りでいく 来い
GM 盤面にシャンクス多すぎだろ
スモーカー どうやってコマを作るのか教えろ
GM
適当なコマを右クリックして詳細設定だ
「詳細を表示」だった
にせシャンクス スマホではどうやるのか教えろ
スモーカー わかった
GM
スマホの使い方は知らねぇ!
長押しとかじゃダメか?
アイアンシャン ウッ…ウッ…ウァッ…!
GM 最悪こちらがわで設定するので振ったステ教えてくれ
スモーカー 速さ全振りだァ~!
にせシャンクス できた
GM
アイアンシャンできそうか?
できたようなのでこのゲームについて簡単に説明してやる 来い
大まかな流れとして敵や事件の真相についての情報を集めていく追跡パート、ルフィが出る確定パート、敵ボスを倒す決戦パートが用意されている
特にこの確定パートでルフィが来るのが重要で、ルフィが物語に出現した瞬間シャンクスポイントを一番持っているプレイヤーのキャラが強制的にシャンクスになる
にせシャンクス ちなみにルールブックの改訂したの俺だからわからないことあったら聞いてくれ(^^)
GM
こわい
ちょっと改変しちゃった 許してくれ
シャンクスはとにかく最強で常にHPが減ることはない 強いだろ
ちなみにシャンポはGMが「うぐっこれはシャンクスだァ~!」と認めたらPLに好きなだけダイスを振らせて出た点数を加算していくぞ
アイアンシャン なんでシャンクスが最強なんだ教えろ
GM
シャンポは消費することで有利に立ち回ることができるので使ってくれ
シャンクスTRPGなんだからシャンクス最強に決まってんだろアホンダラ
スモーカー 海兵が後ろから一突きにしていいのか教えろ
GM シャンクスポイント消費表どっかいったニジ
にせシャンクス 俺は世界政府加盟国だぞ
GM GMが初めてってのもあるが今回のストーリーは結構ガチガチになっちゃったのであんまりトリッキーなことはできないことを先に伝えておく
スモーカー わかった
にせシャンクス wkt
GM
シャンクスポイント表
●3点消費:判定のダイスを振り直す
●5点消費:体力が0になった場合、腕とかその他もろもろを覇気で生やして即座にその場でダメージをまったく負っていない様子で立ち上がる
●10点消費:その場で起きている現象を、PCの都合のよい結果に改変する 具体的な効果や裁量についてはGMに相談する
GM
シャンクスポイント消費表はルールのタブに書いたから適当に見てくれ
後はTRPGだからGMが使ってるキャラの台詞や地文にそれっぽく割り込んでエミュってくれ それを許すのがGMだ
目的はこっちで用意しているから適当に匂わせたり匂わせなくてもいいから好きにしろ
アイアンシャン わかった
GM 理解できたら教えてくれ
スモーカー わかった
GM じゃあ準備できたなら追跡パートに進む 来い
スモーカー !
アイアンシャン 野郎ども戦闘だァ〜!
GM
『ここは小さな港村、この港にはある海賊船が停泊している』
『東の海(イーストブルー)のフーシャ村、そこでお前たちはある目的のために滞在していることを教える』
『その小さな村の酒場で海賊らしく、お前たちは宴をするぞ 来い』
マキノ「相変わらず楽しそうですね」
ここで仲間と親睦を深めるために仲間同士適当に喋ってくれ^^
アイアンシャン 「僕は社長だけど?海賊と馴れ合う趣味はないんだけどな」
スモーカー
海賊は捕らえてェなァ…
でもなァ…
にせシャンクス 俺は王族なんだけどなァ…でもォ…
GM
こいつら主体性なさすぎだろ
ドン!
『お前たちが楽しく語らっていると、大きく音を立て荒々しく店に入るものが複数人居た』
ヒグマ「邪魔するぜェ」
にせシャンクス !
スモーカー 何だ!?何だ!?
アイアンシャン 「これはまた貧相ななりでよくここに顔を出せたものだね、どうやらマナーもなっていないと見える」
GM
『どうやら男達は山賊で酒を買いにきたようだな』
ヒグマ「酒は売り切れェ?おかしな話だな、海賊共が飲んでいる様だが?」
『男達は酒が店に無くなっていることを知ると矛先を海賊と勘違いしたのかお前達に向けてきた』
スモーカー
山賊なら逮捕するしかない
ホワイト・アウト!
アイアンシャン 「ああじゃあ海兵さん任せたよ 僕はあんな奴らと関わりたくないのでね」
にせシャンクス …←意味深に無言
GM
ヒグマ「なんだこいつ!よくみたら海軍じゃねぇか!」
ヒグマ「だがな八百万ベリーがおれの首にかかっている、第一級のおたずね者ってわけだ」
『ヒグマはスモーカーの攻撃を回避しつついつもの口上をあげる』
スモーカー ロギア避けるとか覇気使い濃厚に
GM ヒグマ「56人殺したからな、てめぇのように生意気な奴をな」
にせシャンクス …………←意味深に無言
GM 『そうするとヒグマはお前達に向けて銃を突きつけているようだ、お前達はどうする?』
アイアンシャン 取り敢えずスーツを着る
スモーカー 武装色の覇気が無いなら効かないし無視で確定
にせシャンクス レイドスーツのカンカンを懐から出しておく
GM この物語の敵はすべて武装色の覇気持ちであることを伝えておく
スモーカー おわァアアア~~~!
GM ズルは…よくないよね…
スモーカー とりあえずモクモクしてる
GM 『スモーカーはモクモクの実で攻撃を回避することを試みた』
にせシャンクス 敗北者じゃけえ…
GM
ではここで判定ポイントだ
このゲームでは何かイベントが起きた場合、判定ポイントが出現する
回避する場合は速さで判定だな
スモーカー 速さ全振りが早速活きそうだな…ルフィ
GM
今回はスモーカーが回避するので2d6+{速さ}>=8で振ってくれ
ヒグマは弱いから速さ8だな
アイアンシャン ヒグマ、弱かった!?
スモーカー
わかった
2d6+{7}>=8
GM {}はいらなかったことを教える
スモーカー
2d6+7>=8
DiceBot : (2D6+7>=8) → 7[2,5]+7 → 14 → 成功
見聞色濃厚に
GM
成功だァ~~!!!
かっこよすぎるのでシャンポ1d6振れ
にせシャンクス じゃあ俺はその間にヒグマの後ろに回って後ろから一突きするのを教える
スモーカー
1d6
DiceBot : (1D6) → 2
GM スモーカーにシャンポ2点与える
スモーカー うわ!ありがとう!
GM 『更にイチジは仲間が攻撃されたことでカウンター追撃で攻撃を仕掛ける』
にせシャンクス スパークリングフィンガー!
GM この場合も速さで判定してくれ
アイアンシャン あっ僕も後ろから一突きしていいかな スモーカーを
GM 何か恨みでもあるのか?
スモーカー 何で(^^)!?何で(^^)!?
にせシャンクス
2d6+5>=8
DiceBot : (2D6+5>=8) → 8[6,2]+5 → 13 → 成功
アイアンシャン 海軍嫌いなんだよ 政府はケチつけてくるから
GM 成功だ!後ろから一突きしたことでヒグマの護衛を一人消し去る
にせシャンクス 「聖者でも相手にしてるつもりか?山賊のヒグマ…」
GM
「ぐぅ…お頭ァ!」
かっこよかったからお前も1d6でシャンポ獲得しろ
にせシャンクス
1d6
DiceBot : (1D6) → 4
GM あと今回PLに関しては全員仲間っていう設定だからあまり味方不和を強調しないでほしいんすがね…
アイアンシャン 海軍+社長+海賊でそれは無理あるんじゃねェか
スモーカー 常に殺し合ってる仲 ロックス海賊団といっしょ
にせシャンクス こわい
GM
なるべく軌道がうまく乗ってくれるようになることを祈る
『アイアンマンはどさくさに紛れてスモーカーに対して攻撃を仕掛ける』
この場合味方攻撃なので2d6+速さ>10でいってくれ
アイアンシャン
2d6+5>10
DiceBot : (2D6+5>10) → 12[6,6]+5 → 17 → 成功
GM クリティカルじゃねぇかアホンダラ
スモーカー おわァアアア~~~っ!
アイアンシャン 聖者でも相手にしてるつもりか?白猟のスモーカー…
GM
スモーカーに2のダメージだ
クリティカルにしては少し低いが高くするとゲームにならないから許してくれ^^
あとやっぱり想像するとかっこよかったから御前にもシャンポやる
振れ
アイアンシャン
1d6
DiceBot : (1D6) → 2
GM ヒグマ「なんだこいつら!味方同士で攻撃しあってるがただもんじゃねぇ!」
スモーカー HPを減らせばいいのか教えろ
GM 減らしてくれ
スモーカー わかった
GM
藤虎開眼
シャンポを5消費すれば回復できるよ
スモーカー 回復してェなァ…でもなァ…今シャンポ2だもんなァ…
にせシャンクス っと、逃すわけないだろ?ここでレイドスーツ着てヒグマを追撃する 来い
GM
というわけで初戦闘だ
2d6+{速さ}で振って高い順から行動する
スモーカー
2d6+7
DiceBot : (2D6+7) → 10[6,4]+7 → 17
GM ちなみにヒグマと雑魚は速さ8湖底なので出目が低いと出遅れることになるぞ
にせシャンクス
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 4[3,1]+5 → 9
アイアンシャン
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 7[2,5]+5 → 12
GM
全員ヒグマと雑魚より先に攻撃できるの確定
順番が決まったら1d6+{強さ}で攻撃してくれ
ヒグマと雑魚のHPは8であることを教える
スモーカー
ホワイト・ちっち!
1d6+5
DiceBot : (1D6+5) → 5[5]+5 → 10
GM
これで雑魚を倒した、残りはヒグマともう一体の雑魚の二体だ
「ぎゃあああああああーーーーーーーっ!!!!」
アイアンシャン
ここは海賊たるものの拳で攻撃する 来い
1d6+6
DiceBot : (1D6+6) → 1[1]+6 → 7
GM 雑魚のHPが1残ったことを教える
アイアンシャン ウッ…ウッ…ウァッ…
GM 次はイチジの番だ
にせシャンクス
わかった
スパーキングフィンガー!
1d6+7
DiceBot : (1D6+7) → 3[3]+7 → 10
アイアンシャン 強い
GM
『イチジの攻撃は強力ながらも雑魚に阻まれヒグマに届かない』
「ぎゃあああああああーーーーーーーっ!!!!」
アイアンシャン 1残してごべーん!!!!
GM
ジェルマの攻撃に反応するとか強すぎだろ
ここで敵側の攻撃に移る
敵の攻撃は今回は全て固定値だ、攻撃される場合2d6+{速さ}で相手の速さの同値以上なら回避できることを教える
先に敵が誰を攻撃するか決めるぞ
にせシャンクス wkt
GM
choice[イチジ,スモーカー,アイアンマン]
DiceBot : (CHOICE[イチジ,スモーカー,アイアンマン]) → スモーカー
さっきの恨みでスモーカーに攻撃するらしいな
スモーカー こわい
GM ヒグマ「こんな辺境に来る海兵なんてロクなやつじゃねえだろ!しねぇ!」
アイアンシャン スモーカーなら速さ高いからかわせるだろ
スモーカー
2d6+7
DiceBot : (2D6+7) → 7[5,2]+7 → 14
GM 今回のヒグマの速さは8なので避けれるの確定
スモーカー よく考えたら確定回避じゃねェか
GM ファンブルしたら食らうんすがね…
スモーカー うぐっファンブル怖すぎだァ~!
GM 敵の攻撃を動かずにかわしたスモーカー、これもシャンクスっぽいので1d6あげるぞ
スモーカー
うわ!ありがとう!
1d6
DiceBot : (1D6) → 4
GM というわけでまた戻ってお前達の攻撃だ
にせシャンクス 2dにしないとろくに増えないだろ
アイアンシャン わかった
GM また2d6+{速さ}でふってくれ
スモーカー
2d6+7
DiceBot : (2D6+7) → 3[1,2]+7 → 10
GM そもそも今回の話はあまりシャンポ使わないでも勝てるようになっていることを教える
アイアンシャン
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 6[2,4]+5 → 11
にせシャンクス
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 10[5,5]+5 → 15
GM
全員早いの確定 速さ順で攻撃してくれ
1d6+{強さ}だ
イチジ→アイアンマン→スモーカーの順だ
にせシャンクス
一撃で終わらせてやる 火花光拳!
1d6+7
DiceBot : (1D6+7) → 6[6]+7 → 13
GM !
スモーカー かっこいいだろ
GM
必殺技を決めてきっちり6を出す
これはもうシャンクスだろ 2d6をやる
にせシャンクス
うわ!ありがとう!
2d6
DiceBot : (2D6) → 6[2,4] → 6
GM
ヒグマ「ぎゃあああああああーーーーーーーっ!!!!」
よくやった!ヒグマを倒したお前達はヒグマの剣を奪い取る
ヒグマの剣を装備するとそのPCの強さに+1点する独自ルールを作ったので誰かに装備することを…勧める
にせシャンクス レイドスーツあるしいらないの確定
アイアンシャン スモやんお前貧弱な攻撃力補え
スモーカー
わかった
海楼石の十手と剣の二刀流で確定
GM
『お前達はそれぞれ戦いを共にすることで腐れ縁ながらも一緒に航海をする仲間となっていった』
ということにしてくれ
にせシャンクス 何があってこのメンバーが一緒に航海することになったんすかね…
GM
『目的も達成したのでフーシャ村から離脱すること確定、マキノに別れを告げる』
正直メンバーについては全く考えてなかったことを教える
余裕あったら匂わせてくれ^^
マキノ「行っちゃうんですね…楽しかったですよ、旅の話」
にせシャンクス 「ああ…いつかあの出来損ないに会ったらよろしく頼む」
アイアンシャン 「感謝するといいよ 僕がこんなところに長い間滞在したんだからね」
スモーカー 「海賊が来たら通報してくれ」
GM
『うぐっ!感動しすぎだァ~~!!出港するぞォ~~!!!』
『これで追跡Aパートが終わりだ』
この後追跡B→確定→決戦パートと続くのが今回の物語となる
スモーカー わかった
GM その前に黄色いっちっちいかせてくれ
アイアンシャン ただのちっちじゃねえかアホンダラ
スモーカー これダメだって言ったら行かなかったのか気になる
GM
ダメだといってもいってたことを教える
じゃあ追跡B行くぞ
『場所は変わってここは島の殆どが砂漠のアラバスタ』
『どうやらこの国はバロックワークスとかいう悪の国家転覆秘密結社がいるようだ こわい』
『とりあえずここでもある目的を達成する必要があるので、アラバスタの中でも割と裕福なレインベースに到着する』
というわけではお前達はここで船降りて情報収集しろ
アイアンシャン うぐっいつのまにかグランドラインに入ってるぞォ!
スモーカー 海軍の軍艦でカームベルト抜けた説濃厚に
GM 職権乱用じゃねぇかアホンダラ
にせシャンクス ジェルマにもあのカタツムリの船があるからなァ…
アイアンシャン 取り敢えずカジノに行く 来い
GM 遊びたいだけなの確定
スモーカー 確かにカジノは海賊とかいそうだなァ…
GM
『とりあえずお前達はそれぞれの思いは別なもののレインベースの名物カジノへ行くこととなった』
『とりあえずカジノでやるといったら一つ、賭け事に決まってるだろ?』
にせシャンクス おれはレイドスーツのアレで空から街を見下ろす 来い
GM
いきなり分離してるじゃねぇか
でもなぁ…今回の話…仲間が分離することまでは考えてないからなぁ…
スモーカー じゃあ空にあるカジノに向かう 来い
GM
空カジノだァ~~!!!!
『お前達は空に浮かぶ空島特有の技術を使った空カジノを発見した』
にせシャンクス 空カジノってなんだよ
GM 空島あるなら空カジノもあるだろ
アイアンシャン
ヤソップスロット
3d7
DiceBot : (3D7) → 18[4,7,7] → 18
GM お前達は空カジノでカジノしてもらう
スモーカー
3d7
DiceBot : (3D7) → 9[4,3,2] → 9
GM 2d+賢さで8以上出せ
スモーカー わかった
アイアンシャン
2d6+6
DiceBot : (2D6+6) → 6[5,1]+6 → 12
スモーカー
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 9[5,4]+5 → 14
にせシャンクス
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 8[4,4]+5 → 13
GM
全員成功だ!
なのでお前達には空カジノ名物ユバの水をやりたいが代わりに全員シャンポ1d6を振ってくれ
にせシャンクス
1d6
DiceBot : (1D6) → 3
スモーカー
1d6
DiceBot : (1D6) → 6
アイアンシャン
1d6
DiceBot : (1D6) → 6
GM ポイントめっちゃとるしゃn
にせシャンクス なんで俺以外最大値なんだ失せろ
GM
『お前達はカジノで馬鹿勝ちをしていたようだが、それを見かねたのか黒スーツが話しかけてくる』
「お客様、少しあちらでお話が…」
アイアンシャン 「なんだい?僕を捕まえてお金のご相談かい?」
スモーカー ある客について話が…
にせシャンクス 海軍と王族と大企業の社長に声かけられるとかこの黒服図太すぎだろ
スモーカー とりあえず黒服について行くぞォ!
GM お忍びなんだろ
アイアンシャン わかった
GM
『お前達は素直に黒服の元へとついていく』
『しかしそれは罠だったようだ』
スモーカー !
GM 『黒服の元へと案内された部屋には落とし穴が待っていた』
アイアンシャン おわァアアア〜〜〜!!!
にせシャンクス おいちょっと待てこのメンバーみんな飛べるぞ…
GM 原作でもスモーカー落ちたしなんらかの力があったんだろう
にせシャンクス わかった
GM
とりあえず回避判定があることを教える
2d+速さで8以上だ
スモーカー
モクモクの数少ない利点なのに悲しいだろ
2d6+7
DiceBot : (2D6+7) → 10[5,5]+7 → 17
にせシャンクス
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 9[3,6]+5 → 14
アイアンシャン
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 5[1,4]+5 → 10
GM
『成功だ!お前達は当然飛べるので落とし穴を回避した』
『ちなみに失敗時はHP1点消費だ 嬉しいだろ』
スモーカー ホワイト・ちっち!(飛行技)
GM ちっち有能すぎだろ
にせシャンクス 万能ちっち
GM とりあえずなんとなく一番点数の高いスモーカーに1d6やる 振れ
スモーカー
1d6
DiceBot : (1D6) → 1
GM 🌈
スモーカー 悲しいだろ
GM そういえばすっかりシャンポ数えるの忘れてるが各々覚えているかどうか教えろ
スモーカー 今13なことを教える
にせシャンクス 覚えてない
アイアンシャン 俺も
GM
🌈
GM適当すぎるだろ
数えてきたがアイアンマン 8 イチジ10なことを教える
アイアンシャン わかった
GM 『なんとか落とし穴を回避したが、当然トラップを仕掛けられてブチ切れるとオーナーの元へと向かうことにした』
にせシャンクス じゃあそこまでの道を派手にぶち壊して作るのを教える
スモーカー
悪徳経営者を逮捕する
来い
GM
ジェルマらしいじゃねぇか
かっこいいので1d6でイチジ振れ
にせシャンクス
1d6
DiceBot : (1D6) → 2
は?
GM
10zl
10→12
クロコダイル「ハハハハ!!!マヌケな鼠どもが来たようだな!」
アイアンシャン きたか クロコダイル
GM 『ここのオーナーはクロコダイルだったことを教える』
スモーカー 七武海だろうが逮捕させてもらう
GM クロコダイル「ほぅ…スモーカー中佐…俺がバロックワークス社長ということを探り当てたか…」
スモーカー いいや…知らねえな
にせシャンクス 七武海か…ここでお前の首を取れば我々にもハクがつく
GM このスモーカー何も知らないで捕まえるの強健すぎるだろ
スモーカー
たしぎ…これだけは覚えておけ…!!
“海賊”は…どこまでいこうと“海賊”なんだ!!!
にせシャンクス イカれてんのか
GM クロコダイル「この空島で奪ったシマ、それにダンスパウダーでこの国は俺のもんだ!海軍中佐、ジェルマ、アイアンマンを倒したとなりゃあ俺の裏の顔にもハクがつくってもんよぉ!」
スモーカー
本部大佐なのに中佐って言われるの
悲しいだろ
GM ワンピ当初って中佐じゃなかったっけ
アイアンシャン あっちょっと待って まだその場にいないことにしたい
スモーカー 最初は大佐だな pixiv百科で見たから間違いない
GM
pixivに敗北した
アイアンマンはクロコの台詞の後に出てくるということか?
アイアンシャン うん いいところでいい感じの登場をする
GM
わかった 上の文章は「海軍大佐、ジェルマ」に修正する
クロコダイル「この空島で奪ったシマ、それにダンスパウダーを利用してこの国と雨は俺のもんだ!海軍大佐、ジェルマを倒したとなりゃあ俺の裏の顔にもハクがつくってもんよぉ!」
アイアンシャン と、そこでクロコダイルの背後の窓から影が現れるわけですよ
GM クロコダイル「何だ?」
アイアンシャン そこからリパルサーを放って窓を破壊しながら「残念、僕も混ぜてもらおうか」と乱入します
スモーカー かっこいい
GM
クロコダイル「テメェは…誰だ?」
翌々考えたらワンピ世界にアイアンマンはいないから知ってるやつは居ない設定にしたほうが良さそうだ
アイアンシャン 「i am iron man.」
GM
うぐっかっこよすぎだぁ~~!!!
2d6をやろう
アイアンシャン
2d6
DiceBot : (2D6) → 11[6,5] → 11
GM アイアンマンシャンポ:8→19
スモーカー 一気にシャン化が進んだな…ルフィ
にせシャンクス すごい
GM クロコダイル「何をわけのわからんことを…このくだらねぇ国と共に一緒に消えな!!!」
アイアンシャン 野郎ども戦闘だァ〜!
GM
クロコダイル HP30 攻撃3 速さ10
戦闘開始だ いつもどおり2d6+速さで振って今度は10以上出してくれ
スモーカー
2d6+7>=10
DiceBot : (2D6+7>=10) → 6[3,3]+7 → 13 → 成功
アイアンシャン
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 6[2,4]+5 → 11
にせシャンクス
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 8[2,6]+5 → 13
GM 同列は先に振ったものが行動することにする
スモーカー わかった
GM 1d6+{強さ}で攻撃だ
スモーカー
ホワイト・ちっち!
1d6+6
DiceBot : (1D6+6) → 1[1]+6 → 7
GM 悲しいだろ
スモーカー うぐっ
GM 1は可愛そうなのでシャンクスっぽいし1d6あげる
にせシャンクス 役立たずの海軍は必要ねえ…スパーキングフィガー!
スモーカー うわ!ありがとう!
にせシャンクス
1d6+7
DiceBot : (1D6+7) → 1[1]+7 → 8
スモーカー
1d6
DiceBot : (1D6) → 1
アイアンシャン お前ら船降りろ
スモーカー 悲しいだろ
GM
お前ら悲しすぎだぁ~~!!
キリがないのでとりあえず点数計算すると15ダメージでスモーカーはシャンポ+1だ
次はアイアンマンの攻撃だ
アイアンシャン
わかった 海賊たるものの拳で攻撃する
1d6+6
DiceBot : (1D6+6) → 6[6]+6 → 12
にせシャンクス 強い
スモーカー 強い
GM
他の二人と比べて強すぎるの確定
1d6をやる
アイアンシャン
1d6
DiceBot : (1D6) → 2
GM
クロコダイル「こいつら覇気持ちかっ!?」
choice[スモーカー,アイアンマン,イチジ]
DiceBot : (CHOICE[スモーカー,アイアンマン,イチジ]) → スモーカー
スモーカー おわァアアア~~~っ!
GM スモーカー狙われすぎだろ
にせシャンクス 海兵だし当然
スモーカー そういえば回復してなかったから地味にピンチだろ
GM
ダメージ後のHP0でも回復していいことを教える
2d6+速さで10以上出してくれ
スモーカー
2d6+7>=10
DiceBot : (2D6+7>=10) → 7[5,2]+7 → 14 → 成功
GM 成功だ!スモーカーはクロコダイルの砂嵐を回避する
にせシャンクス よくやった!
GM クロコダイル「自然系同士か…厄介だな」
スモーカー
モ
ク
モ
ク
GM 原作よりも活躍の場面が多いスモーカーに1d6のシャンポをやろう
スモーカー
1d6
DiceBot : (1D6) → 3
GM ではまた最初に戻って2d6+速さを振ってくれ
にせシャンクス
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 6[3,3]+5 → 11
スモーカー
2d6+7>=10
DiceBot : (2D6+7>=10) → 9[4,5]+7 → 16 → 成功
アイアンシャン
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 11[5,6]+5 → 16
GM
お前達の速さが想定より多いことを教える
まぁいいや
1d6+強さで攻撃だ
スモーカー
喰らえ…ホワイト・ちっち!
1d6+6
DiceBot : (1D6+6) → 5[5]+6 → 11
GM
残りHP3だしクロコダイルは撃破される…
クロコダイル「ぎゃあああああああーーーーーーーっ!!!!」
『クロコダイルを倒したお前達はクロコダイルの持っていた海楼石の手錠とクロコダイルのコートを手に入れる』
『クロコダイルのコートは装備するとそのPCの賢さに+1点する独自ルールを作ったので誰かに装備しろ』
スモーカー 正義のコートの上に海賊のコートを羽織るわけにはいかねェな
にせシャンクス クロコダイルは最終ボスじゃなかったのか…
アイアンシャン じゃあぼくが貰う
GM まだ追跡A→追跡Bなことを教える この後に確定と血栓が控えてるだろ
にせシャンクス
いいよ
てかまだ追跡パートかァ…
GM
長くしすぎたなぁ…
『悪の組織の首領を倒したことで自然とバロックワークスは瓦解したが、それは目的のついでであった』
『お前達はクロコダイルの書斎から、政府が裏でバロックワークス事件の手を引いていること、そしてある手配書を見つける』
『この手配書の人物は"見るからに怪しそうで首が太く、赤髪で顔に傷がない"ようだ』
にせシャンクス !?
スモーカー 政府のジジイ共はクソだな…
アイアンシャン もう一人のシャンク確定
GM
教えてえなぁ…でも教えたらゲームじゃなくなっちまうからな…
『さらなる手札を揃えるためにお前達はあの四皇"白ひげ"の元へと向かうこととなる』
スモーカー
海兵は海兵…
海軍が「組織」である以上
「大佐」で我を通すのには限界がある…
おれ達に今必要なのは"地位"だ
GM
『ここまでで追跡パートは終了、お前達にとって必要だった目的の物が揃ったきたことを教える』
というわけで次は確定パートだ その前に黄色いちっちいかせて
にせシャンクス わかった
スモーカー 頻尿で確定
GM 時間もたったし10分休憩するか
アイアンシャン 開始からだいぶ経ったなァ…
スモーカー わかった
GM 20分集合で
にせシャンクス wkt
GM 閲覧シャン増えすぎだろ
アイアンシャン wkt
GM
追跡Bまでの各シャンポ
スモーカー 17
イチジ 12
アイアンマン 21
GM
!
20分になったことをお前達に教える
にせシャンクス きたか 時間
GM シャボンディ諸島に集合だァ~~!!
アイアンシャン 二年後に!!シャボンディ諸島で!!
GM 後半分ぐらいだ 耐えてくれ
スモーカー
このおれの誇りにかけて
奴らを"新世界"で…叩き潰す!!!
GM
確定パートへ進む 来い
『ヒグマ、クロコダイルと強敵を倒したお前達はとある海上へとやって来た』
『四皇の一人、白ひげととある交渉をすることを目的としている』
『しかし当然四皇、周りの幹部達はどいつもこいつも強くお前達の来訪を歓迎していないようだ』
にせシャンクス ここで白ひげと組めばイカレたババアと組まなくて済むだろ
GM まともに交渉できるの白ひげだけなの確定
スモーカー 俺はまた海賊と組むのか…
GM
『足を歩もうとすると、近くに居た奴らに囲まれてしまう』
「オウお前ら、ここが親父の船と知ってのことか?」
アイアンシャン 「こりゃまた結構な歓迎だね」
にせシャンクス 「分かっている そうでなければここまで来ない」
スモーカー 「こいつらも逮捕してェなァ…」
GM スモーカーやばすぎだろ
にせシャンクス 狂犬すぎる
GM
『どちらも一向に下がることはないのでとりあえず雑魚を一層するために敵船につき少々威嚇してくれ』
2d6+強さ >= 12を代表で一人振ってくれ
にせシャンクス じゃあ一番強さ高い俺が行く
スモーカー わかった
にせシャンクス
2d6+7 >= 12
DiceBot : (2D6+7) → 4[2,2]+7 → 11
GM 🌈
にせシャンクス 🌈
スモーカー 🌈
GM 『イチジが覇気を使用するも流石は四皇クラスの部下、そう安安と倒れはしなかった』
アイアンシャン 所詮ジェルマ
GM 『本来ならここで雑魚戦が入るところだが、流石に時間がないのでお前ら各自HP-1してくれ』
にせシャンクス wkt
スモーカー わかった
アイアンシャン スモやん死んじゃうんだよ!
スモーカー もうHP2しかないし回復してェな
GM
『雑魚をそれぞれ力で押さえつけるが、幹部であるマルコとジョズが立ちはだかる』
回復していいよ
スモーカー じゃあ回復する
GM スモーカー 17→12 HP前回
スモーカー わかった
GM マルコ「何しに来たんだよい!」
アイアンシャン 「まあ落ち着きなよ 別に戦いにきたわけじゃないんだ」
にせシャンクス 「赤い髪の男を探してる ここなら何かあると思ってな」
GM ジョズ「海軍大佐を連れて何行ってやがる!」
にせシャンクス 「こいつに関してはおれたちもわからん」
スモーカー 「犯罪者確保のために一時協力してもらってるんだ」
アイアンシャン 「本当になんでこいついるんだ」
スモーカー 「お前らも協力しろ」
GM 悪のために悪と強力するの結構暑いだろ?
アイアンシャン 猛暑で確定
GM
『白ひげが最も交渉できるとはいえ所詮海賊、やはり交渉の余地はなく力を示すこととなるのであった』
というわけでマルコ、ジョズ戦だ
スモーカー
たしぎ…これだけは覚えておけ…!!
“海賊”は…どこまでいこうと“海賊”なんだ!!!
GM マルコ HP15 攻撃2 速さ11 ジョズHP30 攻撃1 速さ9
にせシャンクス こわい
GM 2d6+速さで振ってくれ^^
アイアンシャン
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 8[3,5]+5 → 13
スモーカー
2d6+7
DiceBot : (2D6+7) → 8[2,6]+7 → 15
にせシャンクス
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 3[2,1]+5 → 8
おわァア〜〜〜!!!
GM
スモーカー→アイアンマン→マルコ→イチジ→ジョズの順に行動だ
今回は誰に攻撃するか選択できることを教える
ちなみにマルコは1ターンに
HP5回復するぞ
スモーカー
先にマルコを倒して数を減らす
来い
GM 1d6+強さで攻撃してくれ
スモーカー
ホワイト・ちっち!
1d6+6
DiceBot : (1D6+6) → 1[1]+6 → 7
アイアンシャン 🌈
GM 🌈
にせシャンクス お前もう降りろ
スモーカー うぐっ弱すぎだァ~!
GM
まぁ7ダメージに変わりはないからな
次の攻撃はアイアンマンであることを教える
アイアンシャン
wkt
その辺に落ちてた海賊剣で攻撃する 来い
2d6+6
DiceBot : (2D6+6) → 7[4,3]+6 → 13
GM
マルコ「ぎゃあああああああーーーーーーーっ!!!!」
『マルコを倒したお前達、しかしまだジョズが残っているぞ』
ジョズHP30 攻撃1 速さ9 余裕だろ?
マルコを倒したので次はイチジが攻撃することを教える
にせシャンクス
wkt
スパーキングフィガー・ダブル!
2d6+7
DiceBot : (2D6+7) → 4[2,2]+7 → 11
GM ジョズ「ぐっ」
アイアンシャン 出目がクソすぎるだろ
GM
まぁそう怒るなジュースでものめ
ジョズの攻撃 choice[スモーカー,イチジ,アイアンマン]
choice[スモーカー,イチジ,アイアンマン]
DiceBot : (CHOICE[スモーカー,イチジ,アイアンマン]) → アイアンマン
アイアンシャン
🌈
おわァア〜!
GM 2d6+速さ>=9で回避だ
アイアンシャン
2d6+5>=9
DiceBot : (2D6+5>=9) → 5[4,1]+5 → 10 → 成功
GM
『よくやった!ジョズは守るだけなので攻撃も遅いしダメージもたいしたことがなかった』
というわけでまた2d6+速さで行動順を決めてくれ
にせシャンクス エースの方がまだマシ
スモーカー
2d6+7
DiceBot : (2D6+7) → 5[3,2]+7 → 12
にせシャンクス
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 2[1,1]+5 → 7
アイアンシャン
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 7[5,2]+5 → 12
スモーカー ファンブルじゃねェか
GM
スモーカー→アイアンマン→ジョズの順だ
イチジは攻撃失敗してダメージが与えられないことを教える
にせシャンクス 悲しいだろ
スモーカー たまにはヒグマの剣でも使うか
GM HPはあと19だ 決めてくれ
スモーカー
1d6+6
DiceBot : (1D6+6) → 3[3]+6 → 9
GM
そこそこ
『ヒグマの剣を使用したスモーカーだが、ヒグマの剣からは通常の剣以上の強さを感じず、そこそこのダメージとなった』
次はアイアンマンだ
スモーカー やっぱり犯罪者の剣はダメだな
アイアンシャン
1d6+6
DiceBot : (1D6+6) → 3[3]+6 → 9
そこそこ
GM
1残った
choice[スモーカー,イチジ,アイアンマン]
DiceBot : (CHOICE[スモーカー,イチジ,アイアンマン]) → イチジ
にせシャンクス おわァ〜!
GM
今度は攻撃をミスったイチジに攻撃だ
2d6+速さで回避してくれ
にせシャンクス
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 12[6,6]+5 → 17
スモーカー !
GM
!
超回避を決めたイチジ
これはかっこいいので1d6点やる
にせシャンクス
1d6
DiceBot : (1D6) → 6
アイアンシャン 最大値だァ〜!
GM
クリティカル回避なのでGMの独断で反撃権をやる
1d6+強さで反撃してくれ
にせシャンクス
1d6+7
DiceBot : (1D6+7) → 5[5]+7 → 12
アイアンシャン 強い
GM
ジョズ「ぎゃあああああああーーーーーーーっ!!!!」
『幹部を倒したお前達、別段何ももらえないことを教える』
スモーカー 悲しいだろ
GM
『今回の目的についてもう少し詳しく教えると、決戦パートでは文字通りとある理由で大決戦を海軍本部にて行ってもらう』
『その際に戦力が足らないので今回、四皇の中でもまだ交渉の余地のある白ひげのもとへと辿り着いた』
アイアンシャン 頂上戦争と一緒
GM
『ちなみに大決戦の理由は黒ひげでもエースでもないことを伝えておく』
白ひげ「一体なんのようだテメェら」
『白ひげは突然の来訪に不満を抱いているようだ、お前達はどうする?』
スモーカー 「故郷の葉巻だ、吸ってくれ」
にせシャンクス 故郷の酒を用意する
GM
『故郷の葉巻の方が早かったのでそちらを優先する』
2d6+美しさで交渉判定を行う、白ひげは12以上だ
スモーカー
2d6+5>=12
DiceBot : (2D6+5>=12) → 5[2,3]+5 → 10 → 失敗
GM
白ひげ「まずいじゃねぇかアホンダラ!」
白ひげがスモーカーに向かってげんこつをする
1点のダメージを受けろ
アイアンシャン 悲しいだろ
スモーカー おわァアアア~~!
にせシャンクス 本来ならここで腕失ってる
GM
葉巻がダメだったので今度は酒判定をする
2d6+美しさだ
にせシャンクス
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 10[6,4]+5 → 15
ジェルマの酒は格が違う
GM
白ひげ「あまり上等な酒じゃねぇだろ?」
『といいつつも白ひげの顔はどこかご満悦そうだ』
白ひげ「グラララ!!!あいつにはお前達も手を焼いてるようだな?」
『そういって白ひげは前回お前達が貰った"見るからに怪しそうで首が太く、赤髪で顔に傷がない"男の手配書を見せられる』
『そう、今回のゲームの大目標はこの手配書のシャンクスを倒す必要があるのここで確定する』
白ひげ「だがおれに指図するなんざ100年早ェ」
白ひげ「海賊らしく力を示してみろ!!!」
アイアンシャン こんなの勝てるわけないだろ
スモーカー 海軍なんだがな…
GM
『白ひげも幹部と同じく脳筋なので結局力を示すこととなってしまった』
もうお前海賊だろ
にせシャンクス 不意打ちしていい?
スモーカー ウッ…!ウッ…!ウァッ…!
GM いいよ
にせシャンクス わかった
GM 2d6+速さ 12以上だ
にせシャンクス
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 7[5,2]+5 → 12
GM 成功だ!1d6+強さダメージを先行で与える
スモーカー よくやった!
にせシャンクス
1d6+7
DiceBot : (1D6+7) → 1[1]+7 → 8
GM 🌈
アイアンシャン お前船降りろ
GM 先制攻撃したのはかっこよかったので1d6やる
にせシャンクス
1d6
DiceBot : (1D6) → 1
アイアンシャン 🌈
GM
なんで^^なんで^^
というわけで白ひげ戦に移行するぞ
白ひげ
HP52
攻撃3
速さ13
強いだろ?
にせシャンクス どうしろってんだ
スモーカー HP高すぎだァ~!
アイアンシャン 長期戦になるなァ…
GM
3対1だからシャンポ使えば余裕持って倒せるはず、ということを想定している
2d6+速さで振ってくれ
にせシャンクス
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 9[4,5]+5 → 14
スモーカー
2d6+7
DiceBot : (2D6+7) → 7[4,3]+7 → 14
アイアンシャン
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 6[1,5]+5 → 11
GM
イチジ→スモーカー→白ひげ→アイアンマンだ
1d6+強さで攻撃してくれ
にせシャンクス よし、じゃあここで10点消費して兄弟たちと親父を呼んで袋叩きにします
GM
イチジは10ポイントを使用してブロンズ電電虫からのジェルマ攻撃を行う
これによりダイスが3d6+強さとなる
アイアンシャン なんて卑怯な奴らだ!
にせシャンクス
卑怯?甘ェこと言ってんじゃねえ
3d6+7
DiceBot : (3D6+7) → 9[5,2,2]+7 → 16
GM 白ひげ 52→36
にせシャンクス ブラック・バグ!
GM
白ひげ「ジェルマの野郎か…」
絵面がかっこいいので1d6やる
にせシャンクス
1d6
DiceBot : (1D6) → 2
GM 次はスモーカーだ
スモーカー 俺も10点消費して海楼石の十手と部下の海兵を使って攻撃する
GM
スモーカーは海楼石の十手と海兵を使用しての連続攻撃を行う
これも3d6+強さだ
スモーカー
3d6+6
DiceBot : (3D6+6) → 11[6,1,4]+6 → 17
GM 白ひげ 36→19
スモーカー 勝てそうだな…ルフィ
GM スモーカーにも1d6でシャンポをやろう
スモーカー
うわ!ありがとう!
1d6
DiceBot : (1D6) → 3
GM
スモーカーがルフィのことつぶやいてるとか気色悪いすがね…
ターンが回ってきたので白ひげの攻撃となる
choice[アイアンマン,スモーカー,イチジ]
DiceBot : (CHOICE[アイアンマン,スモーカー,イチジ]) → アイアンマン
アイアンシャン おわァ〜!
GM 2d6+速さで13以上だしてくれ^^
アイアンシャン
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 7[3,4]+5 → 12
おわァ〜!
GM 3のダメージを受けてもらう
アイアンシャン しにそう
GM
しにそうじゃねぇかアホンダラ
シャンポは21あるので回復できることを教える
アイアンシャン それはもう死んだ時に使う
GM wkt
スモーカー
こんな時に申し訳ないが急用でしばらく離席する
許してくれ(^^)
20分ぐらいで帰って来たい
GM そのぐらいなら休憩するか
にせシャンクス ウッ…ウッ…ウァッ…
GM
スモーカー戻ってきたら再開で
とりあえずアイアンマンの攻撃だけ行っておくか?
アイアンシャン
wkt
1d6+6
DiceBot : (1D6+6) → 6[6]+6 → 12
GM アイアンマンが安定したダメージソースになっていることをお前達に教える
アイアンシャン 私がアイアンマンだ
GM 最大点なので1d6でシャンポをやろう
アイアンシャン
1d6
DiceBot : (1D6) → 3
GM 白ひげ 19→7
アイアンシャン
いけそう
!
にせシャンクス !
GM すやすや
アイアンシャン 何寝てんだお前ェ!
にせシャンクス 悲しいだろ
スモーカー 戻ったことを教える
GM !
スモーカー 遅くなって申し訳ないだろ
GM
それでは再開することを教える
お前達の攻撃により白ひげの残りHPは9だ
次のターンになったので再び2d6+速さで早い順に行動だ
スモーカー
2d6+7
DiceBot : (2D6+7) → 7[3,4]+7 → 14
GM 二人がいないだろ
にせシャンクス 来た
GM !
にせシャンクス
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 7[3,4]+5 → 12
アイアンシャン
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 8[4,4]+5 → 13
GM
スモーカー→アイアンマン→白ひげ→イチジの順だ
1d6+強さで振ってくれ
スモーカー
これで終わりだ…ホワイト・ちっち!
1d6+6
DiceBot : (1D6+6) → 2[2]+6 → 8
GM 🌈
スモーカー 終わらなかった🌈
GM 次はアイアンマンだ
アイアンシャン
1d6+6
DiceBot : (1D6+6) → 5[5]+6 → 11
はい強い
GM
うぐっ強すぎだァ~~!!
1d6のシャンポをやる
アイアンシャン
1d6
DiceBot : (1D6) → 1
にせシャンクス 相変わらず安定して強い
GM
白ひげ「ぎゃあああああああーーーーーーーっ!!!!」
『白ひげを倒したお前達、大決戦に協力して貰う必要があるので略奪はしてはいけない 悲しいだろ』
白ひげ「やるじゃあねぇか…!!!」
白ひげ「決戦へ向かうとなると、こいつらとの戦いは避けて通れねぇな…グララララ!!!」
『その言葉と共に白ひげは新聞を突きつけてくる』
『そこには"顔に傷の無い首太シャンクス"と"海軍の正装を着込んだルフィ"が居た』
スモーカー !
GM
『ここでルフィが物語に出現したことで、シャンポが一番高いPLがシャンクス化するぞォ!』
というわけでシャンポが一番高いアイアンマン、お前アイアンマン降りろ
アイアンシャン !
スモーカー お前だと思ってた…目的は?
アイアンシャン じゃあおもむろにスーツのスイッチを押してゴーグルを下ろしたら見覚えのある赤い髪の男が現れて「もうすぐ会えそうだな…ルフィ」と
GM 『硬い装甲に覆われたアイアンマン、その中にはよく知る赤髪の男シャンクスが居た』
にせシャンクス アイアンマン、しゃんくすだった!?
GM
『ここでシャンクス化についてもう少し説明する』
『用意されているルルブではシャンクスは最強で即座に蹴散らすって書いてあるけどそれじゃ味気ないのでルール改変させてもらう』
『だからシャンクスは常に20の固定ダメージを与えるようにしてそれ以外の数値はそのままとなってもらう、ただしHPは無限だ』
『周りの奴らも見せ場みしてくれ』
白ひげ「"赤髪"が"赤髪"を倒すか…誰にも止められなくなるぞ…!!!暴走するこの時代を!!!」
スモーカー シャンクス、複数いる!?
GM
『そう手配書のシャンクは政府の犬のゲボカス、正当な海賊のシャンクは自分の評価を貶めているシャンクをついに倒す戦力を確保した!』
というわけで最終決戦に向けて適当な意気込みを教えてくれ
にせシャンクス
でもなァ…そこ変えたらシャンクスTRPGじゃないもんな
「…←意味深に無言」
スモーカー よく考えたら逮捕すべき海賊はこっちのシャンクスじゃねェか…?
アイアンシャン やめてくれ(^^)
GM
あいつは政府の犬でアラバスタ崩壊させるゲロカス野郎だぞ
下剋上確定
スモーカー
じゃあどちらも逮捕する
来い
GM
魔女狩りか?
『指揮を高めたシャンクス達はモビーディック号で宴をする 迷惑だろ』
『というわけでいよいよ最終決戦だ 来い』
にせシャンクス 決戦パートだァ〜!
アイアンシャン 野郎ども!戦闘だァ!
スモーカー 戦闘だァ~!
GM
『ジェルマ、海軍大佐、政府の犬となる自分の対を打ち砕くシャンクス、それぞれの思いは少しずつ違うものの政府を倒すという一点で協力するお前達』
『モビーディック号に乗ったお前達は海底から海軍本部マリンフォードに突入する』
白ひげ「うぐっくさすぎだァ~~!!浮上するぞォ!!」
スモーカー シャンクスずっとスーツ着てたからなァ…臭そうだ
GM
洗ってくれ^^
『そこには王下七武海、三大将、センゴク、ルフィ、犬のシャンクスが居る』
『だが焦らないでくれ、お前達に焦られたら、俺は、どうしたら、いいのか、分からなくなる』
「シャンクスを援護するぞォ!!!!」
『お前達の説得により白ひげ海賊団がお前達を援護してくれるらしい』
『これにより王下七武海は白ひげ海賊団が受け持つこととなる うわっありがとう!』
シャンクス「来たか、シャンクス!」
スモーカー 三大将も受け持ってほしいなァ…
GM
ルフィ「海軍元帥に、俺はなる!!!!」
『お前達は目標である海軍元帥とシャンクスのもとへと一直線へ駆ける』
黄猿「おっと通さないよい」
アイアンシャン 黄猿、マルコだった!?
GM
ダメだ、海軍三大将は受けてくれ
よく見たらマルコじゃねぇか
『お前達はシャンクスを倒そうと試みるが、厄介な三大将に阻まれてしまう』
青雉「やっぱお前ら…今死んどくか」
スモーカー 部下にも容赦ねェ~~~~!!
アイアンシャン じゃあシャンはそいつらをジャンプで飛び越して悪のシャンクスの元に行くのを教える
GM 青雉「スモーカー、そっちに立ってるってことはどういうことかわかるな?」
スモーカー 「クソ食らえ」
GM
『だがシャンクスの能力は格が違う、シャンクスは三大将を全員飛び越えようと試みる』
ということで2d+速さで判定してもらう
11以上なら成功だ
アイアンシャン
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 3[2,1]+5 → 8
GM 🌈
アイアンシャン だけど自動クリティカルで成功なのを教える
GM シャンクス強すぎだろ
スモーカー 強すぎだァ~!
にせシャンクス ひどい
GM
『三大将と戦闘になりそうになったが、シャンクスの覇王色の覇気・皇と合わせての仲間を巻き込んだ跳躍で見事三大将を引き離す』
赤犬「ふざけちょるな…」
『だが、まだその前に忘れてはいけない敵が居ることを教える』
センゴク「シャンクスが二人居るだとォ!フサケるなァ!!!」
『海軍元帥のセンゴクだ、大仏攻撃をしてくるぞ こわい』
『センゴクの攻撃がお前達の行方を阻もうとしてくる、同対処するか教えろ』
にせシャンクス ここは俺が引き受ける
アイアンシャン どうせシャンは無敵だからお前らに任せるのを教える
GM
『どうやらイチジがセンゴクを引き受けるようだ』
『しかし、一人では足らないそこである人物がお前達のもとへかけつける』
白ひげ「お前んとこだってクマが複数居るだろアホンダラ」
『というわけでイチジと白ひげ、二人でセンゴクを引き止めることにした』
白ひげ「さっさといけェ!」
『これによりイチジ以外の三名でついに大将の元へと向かうことを教える』
アイアンシャン もうすぐ会えそうだな…
GM
『イチジは1ターン後にたどり着くの濃厚に』
ルフィ「なんだぁお前ェ!?シャンクスとそっくりじゃねぇか!!!」
『ついに大将のもとへ辿り着いた、シャンクス・ルフィの二人がそこには居た』
シャンクス「あ~あ本部がめちゃくちゃだ」
アイアンシャン 「政府の犬、お前らこの世降りろ」
GM
シャンクス「この世を降りるのはお前らだろ?」
ルフィ「オイお前ェ!海軍大佐なのに何やってんだァ!」
『ルフィはこの世界ではガープによって純粋な海軍に育てられてることを教える』
スモーカー 「政府の犬だろうと犯罪者なら逮捕だ!!」
アイアンシャン 悲しいだろ
GM
「何ィ!?犯罪者ァ!?シャンクスがそんなわけねぇだろ!!!」
『やはりというべきか、ルフィに説得は無理なようだ』
シャンクス「お前の命、俺に返してもらおうか」
『というわけで最終戦 ルフィ シャンクスへと突入する』
スモーカー わかった
GM
ルフィ
HP40
攻撃2
速さ11
シャンクス
HP60
攻撃3
速さ13
アイアンシャン うぐっ強すぎだァ〜!
GM こちらには固定ダメージ20のシャンクスが居ることを教える
スモーカー うぐっ強すぎだァ~!シャンクスに攻撃任せるぞォ!
GM というわけでお前ら2d6+速さで振ってくれ
スモーカー
2d6+7
DiceBot : (2D6+7) → 6[3,3]+7 → 13
アイアンシャン
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 8[5,3]+5 → 13
GM
イチジは1T遅れるのでまだ庫内の確定
なので順番は真シャン→スモーカー→偽シャン→ルフィとなる
真シャンの固定値攻撃だ、どちらに当てる?
アイアンシャン ルフィ失せろ
GM
ルフィ HP40→20
ルフィ「うがぁ!!!なんだこの手錠!!力が抜けるゥ!」
『クロコダイル邸で奪った海楼石の手錠をルフィにぶつける』
次はスモーカーだ
スモーカー シャンポないし普通にルフィに攻撃する
GM wkt
スモーカー
1d6+6
DiceBot : (1D6+6) → 5[5]+6 → 11
GM
ルフィに11のダメージ これでHP20→9だ
シャンクス「失せろ」
choice[シャンクス,スモーカー]
DiceBot : (CHOICE[シャンクス,スモーカー]) → スモーカー
スモーカー おわァアアア~~~っ!
GM
四皇の攻撃だ 当たると痛いぞ
2d6+速さ>=13でかい日してくれ
スモーカー
2d6+7>=13
DiceBot : (2D6+7>=13) → 9[3,6]+7 → 16 → 成功
本部大佐は格が違う
GM
高い数値だが回避に成功したのですでにシャンクスはいるがシャンポをやる
1d6だ
スモーカー
1d6
DiceBot : (1D6) → 3
GM
次にルフィの攻撃となる
choice[シャンクス,スモーカー]
DiceBot : (CHOICE[シャンクス,スモーカー]) → スモーカー
海軍を裏切ったスモーカーへの当たりは強い
スモーカー 狙われすぎだァ~!
アイアンシャン 悲しいだろ
GM 2d6+速さ>=11で避けてくれ^^
スモーカー
2d6+7>=11
DiceBot : (2D6+7>=11) → 6[2,4]+7 → 13 → 成功
GM ルフィ「ゴムゴムのォ~ブレットぉ!!!」
アイアンシャン
モ
ク
モ
GM 『ルフィの渾身の攻撃だが、スモーカーはまたもや回避してやりすごす」
アイアンシャン ク
スモーカー 流動回避で確定
GM 1T経過したのでイチジが戻ってくるぞ
にせシャンクス 俺は正当なジェルマ
GM
『元帥を白ひげその他幹部に任したイチジはシャンクスたちと合流する』
シャンクス「ジェルマまでいるのか、めんどくせぇなぁ」
ではまた2d6+速さで振ってもらう
スモーカー
2d6+7
DiceBot : (2D6+7) → 10[4,6]+7 → 17
にせシャンクス
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 3[1,2]+5 → 8
アイアンシャン
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 6[4,2]+5 → 11
GM スモーカー→偽シャン→真シャン→ルフィ→イチジの順となる
スモーカー
ルフィを仕留める
来い
GM 1d6+強さで振ってくれ
スモーカー
ホワイト・ちっち!
1d6+6
DiceBot : (1D6+6) → 2[2]+6 → 8
GM 1残ってることをお前に教える
アイアンシャン 🌈
スモーカー 🌈
GM 3消費すれば振り直しできるんじゃねぇか?
スモーカー
その手があったか
じゃあ振り直す
GM 『スモーカーは己の内なるシャンクスを解き放ち、再度攻撃を行い直す』
スモーカー
これで終わりだァ~!
1d6+6
DiceBot : (1D6+6) → 3[3]+6 → 9
GM ルフィ「ぎゃあああああああーーーーーーーっ!!!!」
アイアンシャン よくやった!
GM
『これで残るはシャンクスだけだ、しかしシャンクスはまだダメージを受けてないし次の攻撃はシャンクスとなっている』
choice[イチジ,シャンクス,スモーカー]
DiceBot : (CHOICE[イチジ,シャンクス,スモーカー]) → シャンクス
アイアンシャン 効かない
GM
『シャンクス対シャンクス、非常に熱い戦いだがシャンクスは最強なのでダメージを受けることはなく剣で攻撃を弾いた』
次は真シャンの攻撃だ
にせシャンクス 強すぎる
アイアンシャン もちろん偽シャンを殴る 来い
GM
シャンクス「ギロ」
HP60→40
最後にイチジの攻撃だ
1d6+強さ
にせシャンクス
1d6+7
DiceBot : (1D6+7) → 2[2]+7 → 9
うぐっ出目腐ってるぞォ!
GM
HP40→31
だが着実にダメージは受けていることを教える 次のターンにはクリア確定に
では最後のターンだ お前達2d6+速さで振ってくれ
スモーカー
2d6+7
DiceBot : (2D6+7) → 8[6,2]+7 → 15
にせシャンクス
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 7[3,4]+5 → 12
アイアンシャン
2d6+5
DiceBot : (2D6+5) → 6[5,1]+5 → 11
GM
偽シャン速度負けてるじゃねぇか
スモーカー→偽シャン→イチジ→真シャンとなる
スモーカー
シャンクスを削るぞォ!
1d6+6
DiceBot : (1D6+6) → 6[6]+6 → 12
GM シャンクス「うぐっ痛すぎだァ~~!!」
アイアンシャン すげえ
GM HP31 → 19
にせシャンクス スモやんつよすぎだァ〜!
GM
次にシャンクスの攻撃となる
choice[スモーカー,イチジ,シャンクス]
DiceBot : (CHOICE[スモーカー,イチジ,シャンクス]) → スモーカー
スモーカー うぐっ
GM
シャンクス「痛すぎだぞお前ェ!!!」
『シャンクスの怒りの矛先がスモーカーになってしまった』
2d6+速さで13以上だしてくれ
スモーカー
2d6+7>=13
DiceBot : (2D6+7>=13) → 5[4,1]+7 → 12 → 失敗
にせシャンクス 🌈
スモーカー おわァアアア~~~っ!
GM スモーカーお前3ダメージ受けろ
スモーカー 死にそう
GM 次はイチジの攻撃だ
にせシャンクス 10点消費!ここにジェルマを呼んで総攻撃!
GM
真シャンの出番奪うのエグいだろ
3d6+強さで攻撃してくれ
アイアンシャン
3d6+7
DiceBot : (3D6+7) → 10[2,5,3]+7 → 17
俺じゃねえわ
GM なんでお前が行動してんだァ!
にせシャンクス
何やってんだお前ェ!
3d6+7
DiceBot : (3D6+7) → 10[3,2,5]+7 → 17
混色バグ!
GM 2ダメージ届かなかったことを教える
スモーカー 🌈
アイアンシャン じゃあ俺が決めるぞォ!新世界の一撃をぶちかます 来い
GM
やはり最後は真シャンが決めるべきだ きれいに決めてくれ
シャンクス「失せろぉおおおおおお!!!!」
なんか掛け声くれ^^
スモーカー やっちゃえ~~!シャンクス~~!!
アイアンシャン 「くらえ…新世界の一撃を!」
GM
シャンクス「ぎゃあああああああーーーーーーーっ!!!!」
『よくやった!お前達の目的であるシャンクスの評価を落とすような政府の犬のゲボカスの撃退に成功だ』
『お前達最後に何かアピールしろ』
アイアンシャン 「一目…会いてえな…でも…今会ったら約束が違うもんな」
スモーカー 「犯罪者は全員逮捕だァ!!」
にせシャンクス 『ジェルマー♪(アイキャッチ)』
GM
『こうしてお前達は最終決戦の覇者となったのであった』
センゴク「シャンクスの勝利か…」
白ひげ「新たな"赤髪"だな…」
『物語はこれで一旦幕切れだ、だがお前達の戦いはまだ終わりではないことを教える』
『なぜならこの海にはまだ、56人のシャンクスがいるからだ』
終わり
スモーカー 54人じゃないのか…
GM そこは少し迷ったけど深く考えないことにした
アイアンシャン
こわい
というか56人のシャンクスは既にヒグマに殺されたんじゃ
スモーカー 宴だァ~!
アイアンシャン 宴だァ〜!
にせシャンクス 宴だァ〜!
GM
ヒグマの剣と退治したシャンクスはデバフかかるっていう設定を忘れたことを教える
宴だァ〜!
長さはこの半分ぐらいでよかったなァ…
アイアンシャン よくやった!お前いつかまたセッションやれ
GM 物語考えるだけで6~7時間取られたことを教える
スモーカー よくやった!楽しかったぞ
GM もう許してくれ
にせシャンクス じゃあ次はおれがGMやろうかなァ…
GM みたい
にせシャンクス 今度はもっと大人数でやりてえなァ…
アイアンシャン 野郎ども!解散だァ!
GM id付きスレでやれば大人数でできそうなことを教える
スモーカー
人数増えるとGMが死ぬからなァ...
早いうちにスレでTRPGやるのを試してみたい
GM
では俺も失礼する
強力感謝する